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20 mars 2008

AVATAR#09


Avatar#09 from vdecruck on Vimeo

>Préliminaire ____________________________________________________________

Le fond d’AVATAR#09 contient actuellement environ 1500 photos. Le travail de captation s’étend sur plusieurs années. Les premières images datent de 1999.

La production photo se poursuit.IMG_6231

La formalisation de l’oeuvre en elle-même, les premières fiches, ont été élaborées ces derniers mois.

Le fichage en ligne a été créé avec le blog Avatar à : www.avataro9.com 

Des films sont en projet 
ainsi que des installations photos (Avatar#03) 
et une série de vidéos (Avatar#04).
Certaines œuvres déjà réalisés (“Incidents, Jardin impossible”, “votre commande...”, “Avatar#01”, etc.) sont concomitantes et prémonitoires
de la série des Avatars.


>Texte sur AVATAR#09 ____________________________________________________________

"...il met devant le regard, là sous nos yeux, la chose elle-même dans sa phénoménalité, l'apparaître de son être là, le là de son être là, ce qu'on pourrait appeler son apparaître là. L'apparaître là de la chose, ..."Denis Guenoun in "L'Exhibition des mots et autres idées du théatre et de la philosophie (1998)".

Comment définir un individu, une vie, un paysage, une saison, une date ?...
Qu’est-ce qui les détermine ? La chronologie (le temps), les faits (l’action), les individus (personnages), l’histoire, le contexte ?
Et si on mélange tous ces éléments, si on brouille les cartes, que reste-t-il ?
Img_6237_4
Une fiction ou encore de la réalité ?
Dès l’instant qu’elle est filmée, est-ce ma vie ou celle d’un autre qui se déroule?  Peut-on voler la vie d’un autre ? Peut-on offrir sa vie aux autres ?


Avatar#09 explore tout cela en mettant en œuvre trois systèmes :  
. la“Machine à Avatars”: un objet reproduisant un circuit de déréalité, celui là-même qui produit le fond d’images
. un système de fichage multicritères  qui permet de constituer des séries basées sur différents éléments de réalité, ou de considérer les fiches individuellement.
. une “Machine Désirante Virtuelle”, œuvre internet, actionnable par tous

L’ensemble du processus produit une métaphore du mensonge et de la dépossession, de la perte d’identité et du vide.

Concrètement, une caméra de vidéo surveillance suit, voit tout : le déroulé. Elle n’enregistre pas. Un appareil photo la contredit et fige en temps réel cette vie, au hasard. Cela produit une suite chaotiques de résultats subjectifs. Flous des souvenirs de la mémoire. Du “ce qu’il en reste”; une longue suite d’avatars.   

Où suis-je ? où sommes-nous passés? que sommes-nous devenus ? Autant de personnages que personne ne connaît, autant de lieux devenus décors, autant de dates et d’heures égrenées comme une suite de chiffres sans signification, autant d’instant sublimés, autant de moments insignifiants.
On voudrait que ce soit beau tout le temps, mais ça ne l’est pas. On souhaiterait que ce soit cohérent mais ça ne l’est pas. On voudrait que cela raconte une histoire, mais ça ne raconte que ce qu’on y voit, que ce que l’on met ”entre”.

IMG_6242La fiche contredit cela, dans sa quête pour donner du sens, pour ramener les images à leur origine, à l’instant d’avant la caméra. Faute de réalité, au réalisme.
On peut alors faire fonctionner la Machine Désirante.  Prendre ces décors, ces lieux, ces jours, ces personnages, toutes ces copies, -ces avatars-, pour reconstruire, inventer des univers à la demande. 

En exposition,   Avatar#09 peut prendre différentes formes : installations, exposition de la Machine à Avatars, des fiches d’ateliers (cf. schémas et exemples), ou encore accès sur internet par un ordinateur en libre-service à la Machine Désirante Virtuelle.


>La “Machine à Avatars” ____________________________________________________________

A l’origine d'Avatar#09 il y a cette construction. Une machinerie reproduisant un circuit de déréalité. Un système de distillation de réalité en temps réel.

1. Transformation. Récipient : la caméra.
Elle envoi dans le circuit le déroulé objectif et linéaire d’une portion prédéterminée (cadrée) de réalité. Une ponction de vérité qu’elle transforme en image.
2. Transformation. Récipient :  l’écran. 
Ex-ficheavatar-aplatA
Il reçoit avec plus ou moins de dégradation ces images en noir et blanc. Plusieurs seuils de perte (qualité d’image, lumière, couleur, déformation de l’image)
3. Transformation. Récipient : un polaroid qui prend et produit les images en temps réel (fige le temps en temps ré
el) et en couleur.
Sporadiquement, il fait surgir le produit  physique de ce que l’écran lui envoi. Les images sont telles quelles (la couleur
plus ou moins cyan est celle de l’écran noir et blanc capté en couleur).
4. Résultat. Des résidus, des Avatars : une suite d’objets physiques contenant une transformation du réel qui n’exist
e plus, une virtualité.
5. Numérisation.  chaque image est numérisée et montée sur une fiche virtuelle  (elle atteint encore un autre niveau de
réalité) qui ira alimenter la Machine Virtuelle Désirante (œuvre internet interactive)
6. Fichage. Chaque image originale est fichée avec 5 critères objectifs :
    . la date et la localisation de chaque extrait
    . l’heure de la prise de vue
    . le nom ou l’identifiant de l’avatar concerné
    . la zone où la caméra est focalisée
    . le lieu où était installé la caméra
7. Classement.  Les fiches sont conservées et classées à l’atelier



TOUTES LES IMAGES DE L'INSTALLATION en 2008

LIEN VERS L'OEUVRE EN LIGNE  AVATAR#09  





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